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第一次尝试纯脚本开发游戏

查看数: 2654 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2019-4-24 09:58

正文摘要:

没错,纯脚本,将默认的Audio 以及Graphics全部删掉,脚本也全删,重写.... 先放上我写的乱七八糟的脚本(其中存档读档的脚本最有观赏性 ) 很多部分都是边学边做... 初学者一枚,难免会有乱七八糟的脚本,游 ...

回复

地缚猫QB 发表于 2019-4-24 14:32:21
楼主真是厉害
SixRC 发表于 2019-4-24 12:22:34
默认脚本不想看不想改不想管+1
所以我点黑科技

点评

传统RPG应该需要默认脚本,除非做的游戏不是传统的玩法  发表于 2019-4-24 12:32
正太君 发表于 2019-4-24 11:23:15
这用的是易语言吗...

点评

(笑死...)  发表于 2019-4-24 12:00
习惯用中文,这样可以防止不懂中文的人盗用脚本(笑死...)  发表于 2019-4-24 11:29
大放异彩 发表于 2019-4-24 10:29:00
百里_飞柳 发表于 2019-4-24 10:20
存档的音效用了读档的(x)
其实默认脚本很适合参考的,就比如它是怎么一次性把全部东西存入一个文件……
...

我重写的原因是因为默认脚本已经是一套完整的系统了,如果想要实现自己想要的功能,可能要进行很多地方的修改,嫌麻烦,而且默认脚本感觉我都用不着,所以为了方便自己就重写了,另外也是为了提升一下自己在这方面的能力,不多尝试恐怕这辈子都要用默认脚本了
百里_飞柳 发表于 2019-4-24 10:20:17
存档的音效用了读档的(x)
其实默认脚本很适合参考的,就比如它是怎么一次性把全部东西存入一个文件……
你这样的设计其实新建一个scene就好了……

点评

还有一点就是:默认脚本我看不懂 - -  发表于 2019-4-24 10:30
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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