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[已经解决] 允许穿透和事件接触同时可用

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2019-9-16 21:45:11 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2019-9-16 18:11
楼主的问题解决了没有

mv yep的地形插件可以解决,怪物可以穿透的区域,角色可以穿透的区域都通过区域id设置

点评

如果向玩家移动时,则“关闭穿透”  发表于 2019-9-16 23:10
记录位置变量的方法虽然可以,但如果涉及事件过多的话,判断起来十分麻烦。不过现在算是勉强解决了,同样借助yep的插件  发表于 2019-9-16 23:10
感谢告知,手机看的所以没留意板块。其实主要还是想穿透和事件触发共存,否则能穿墙且在接触玩家时能触发事件的“鬼魂”就无法实现了。  发表于 2019-9-16 23:08
va就不了解了,看到你常在mv区混顺便说下,哈哈  发表于 2019-9-16 21:52
酸酸甜甜就④哇噢
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