设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4247|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

在1号队员的技能中指定一技能,再将此技能的代码代入变量2

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9128
在线时间
463 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
865
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-7-14 22:15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 taeckle 于 2020-1-10 00:04 编辑

先给大家看看我的一些思路:

1.调出1号队员目前所学的技能栏 (不会写..)


2.指定一号队员所学的任意1个技能,代入公共变量2 (可以用方向键按上下左右,然后确定, 不会写..)


3.公共变量2重新归0 ($game_variables[2] = 0)


求大神指点一二,多谢了

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33279
在线时间
10509 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4758
15
发表于 2020-1-19 21:06:17 | 只看该作者
taeckle 发表于 2020-1-19 21:01
看不懂直接用也行,就是有风险啊,万一出了啥BUG都不知道怎么解决啊。

其他人都是这么用的..
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9128
在线时间
463 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
865
14
 楼主| 发表于 2020-1-19 21:01:34 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2020-1-19 20:58
我觉你没需要看懂..能用就好..非得要懂吗..

看不懂直接用也行,就是有风险啊,万一出了啥BUG都不知道怎么解决啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33279
在线时间
10509 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4758
13
发表于 2020-1-19 20:58:25 | 只看该作者
taeckle 发表于 2020-1-19 20:52
那个工具人脚本我到现在都没看懂,倒是大神这个我是看懂了。。

我觉你没需要看懂..能用就好..非得要懂吗..
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9128
在线时间
463 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
865
12
 楼主| 发表于 2020-1-19 20:52:48 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2020-1-19 16:44
之前不是有大大教你用工具人吗..用那个不是一样?

那个工具人脚本我到现在都没看懂,倒是大神这个我是看懂了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33279
在线时间
10509 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4758
11
发表于 2020-1-19 16:44:55 | 只看该作者
taeckle 发表于 2020-1-19 15:43
报告大神,
你给的这个脚本在选技能界面时不能用上下左右键.....
请问下那这上下左右键该怎么加进去呢? ...

之前不是有大大教你用工具人吗..用那个不是一样?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9128
在线时间
463 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
865
10
 楼主| 发表于 2020-1-19 15:43:47 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2020-1-11 06:11
你可以参考这个范例,如果你正好选择了阿尔西斯和十字斩,就会触发后续的升级操作。
...

报告大神,
你给的这个脚本在选技能界面时不能用上下左右键.....
请问下那这上下左右键该怎么加进去呢?

点评

多谢诸位大神!  发表于 2020-1-19 20:57
现在问题都解决了,这个问题算是完美解决了!  发表于 2020-1-19 20:56
我刚才自己搞了一会加了点东西后就可以了,貌似不仅要改那个def update_skill 还要改一下上面的那个def update_list  发表于 2020-1-19 20:54
那感觉还是老老实实写一个Scene_Skill_Select好了……  发表于 2020-1-19 16:23
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9128
在线时间
463 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
865
9
 楼主| 发表于 2020-1-15 21:49:11 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2020-1-11 06:11
你可以参考这个范例,如果你正好选择了阿尔西斯和十字斩,就会触发后续的升级操作。
...

我居然看明白了!多谢大神!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23963
在线时间
3338 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3925

开拓者

8
发表于 2020-1-11 06:11:35 | 只看该作者
taeckle 发表于 2020-1-9 12:15
大神如果方便的话可否写一个简单的例子呢?比如这1号公共事件具体该怎么搞好。。

多谢了

你可以参考这个范例,如果你正好选择了阿尔西斯和十字斩,就会触发后续的升级操作。
select_skill.zip (201.71 KB, 下载次数: 49)

评分

参与人数 1+1 收起 理由
taeckle + 1 大神威武,八荒六合!

查看全部评分

熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9128
在线时间
463 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
865
7
 楼主| 发表于 2020-1-9 12:15:50 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2019-12-29 02:15
技能的ID已经存储到变量1里了,你可以用条件分歧来做


大神如果方便的话可否写一个简单的例子呢?比如这1号公共事件具体该怎么搞好。。

多谢了



点评

那就不搞等级了,我们就照你的思路往下走,指定一个技能,将这个技能的代码存给第1号变量,结束,大神你看方便不,多谢了  发表于 2020-1-9 23:59
默认脚本里技能没有等级,我没办法给你做范例  发表于 2020-1-9 16:46
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-15 05:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表