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[原创发布] 随机物品插件/抽卡模拟 Ver.1.2.1,追加示例工程

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2022-4-6 00:51:43 | 显示全部楼层

示例工程打不开的现象我还没遇到过
毕竟那里面用的都是MV的默认资源,按照资源的路径拆东墙补西墙应该可以解决。如果还是不行...要不你就看看帮助文档里的使用方法吧
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 楼主| 发表于 2022-5-15 10:25:13 | 显示全部楼层
浅上藤乃 发表于 2022-5-14 14:07
有没有能调用出这次抽卡结果的方式呢,这样就可以加个判断,如果出现大奖就用不同的图片展示,或者甚至可以 ...

这个是有的,怎么调用结果在帮助文档里写了,如果要判断获得物品是什么可以对物品种类和ID做两次判断就能具体定位到是哪一个物品了
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 楼主| 发表于 2023-6-4 08:14:20 | 显示全部楼层
MLRPG 发表于 2023-5-26 01:37
后排提问 我用的时候虽然显示什么的都正确 但是实际上没有获取任何物品啊 函数调用和插件设置都是按照范例 ...

这个插件的“随机物品”本质上是在列表里按给定概率选出一个物品来,并不会真正的进包(直接进包的我当初写过容易出bug只能分离功能),然后这个选择的结果会储存在一个变量中,需要调用“获得物品”的方法才能真正的获得。如果你可以抽但不能进包,我猜测大概率你没加上获得物品那部分

点评

谢谢回复!已经解决了 您的插件都是实用又简单的!  发表于 2023-6-6 14:55
这么多年还在,给多卡兄点赞!  发表于 2023-6-4 09:35
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