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[游戏制作活动] 【边界】第十七届极短篇游戏制作比赛结果发布

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Lv5.捕梦者

梦石
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星屑
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开拓者

1
发表于 2019-10-8 08:36:16 | 显示全部楼层
!这结果发表的时间真是让人猝不及防。
针对三位评委的依次回复:

涅炎:虽然觉得句句在理,但是希望说一下细节……

Luccifer:“故事不算特别有新意,但人物塑造非常让人欣赏。”这对绝对角色优先派来说已经是最高赞赏了,并且以后也想努力写出有个性的角色与平淡的剧情(喂)

脸盆:首先感谢如此细致的长评与如此认真的对剧情和人物的理解。
角色上:女主角主要是因为第一章写得还不多,其实并不是自我中心的性格,只是她想表现得对自己重视的对象“有用”但理解有偏差。
男主角的话:是的,是个同理心弱且交流方式上晚熟的人,没遇到大事基本只会沿着自己那一套考虑问题。
因为我发现如果是个善良……或说正常的人的话,可能要构思出更大的危机才能让主角动起来,但是如果主角本人比较作的话一个人就能动起来,感觉写这种缺点特别明显的主角对我来说比较能扬长避短,把故事中心专注在与自身的缠斗上(不擅长写外部危机)。
不过除去剧情需要外,也确实是因为这种角色比较能表达我自己的隐痛。我本人是个选择困难、很少发火并且一想到可能会留下黑历史就不想行动的人,遗憾诸多;所以会反过来好奇和自己相反的人会得到和失去什么。
不过就之前做游戏的体验来说这种主角在游戏给玩家的体验最少在初期确实不会很良好,这点我会认真反思的。
至于有些台词太啰嗦这确实就是我一直需要改的地方了……
再次感谢评委即便面对这样一个家伙还是认真地思考了性格的合理性。


话说,为了补足人物塑造的一些遗憾我才写第二章的,不过看下来的人果然很少,甚至玩第一章1.5版的人也比玩第一版的人少不少,一想到写得最烂的一版玩的人反而最多就很羞耻,不过这次的赞数和下载数可能是我目前最高的……所以我决定下次不管做成什么样都要赶前三交稿。
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