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画了一个德国猎豹坦克

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发布时间: 2019-10-23 21:52

正文摘要:

本帖最后由 风中宇航员 于 2019-10-23 21:54 编辑 画的好烂,请问哪位大神有像素坦克的素材

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步兵中尉 发表于 2019-10-24 23:00:34


点评

哦这个画的不错,原来空愁居有图纸来着,可惜没存,后来编号全乱了  发表于 2019-10-25 16:52
步兵中尉 发表于 2019-10-24 22:52:28
其实下个俯视图不就完了?这种素材网上很多
风中宇航员 发表于 2019-10-24 14:18:07
89444640 发表于 2019-10-24 07:01
猎豹歼击车吧,算自行火炮吧?这货按说不是坦克。
自己画的
https://rpg.blue/thread-386165-1-1.html

哇!!!!!!!履带可以动!!!!太帅了!
看你说的是有相关教程是么?

点评

履带其实你的也可以画成动态,绘制时候用零件的思维去画,把被遮挡的部分当做单独的零件画出来,虽然比较麻烦但是有助于理解结构。  发表于 2019-10-24 14:25
是有人能画行走图风格的坦克,我机械盲,所以这方面不太了解,如果自己画的话,快捷方式是血下合金弹头的坦克处理方式  发表于 2019-10-24 14:23
89444640 发表于 2019-10-24 07:01:29
本帖最后由 89444640 于 2019-10-24 14:49 编辑

猎豹歼击车吧,算自行火炮吧?这货按说不是坦克。
自己画的
https://rpg.blue/thread-386165-1-1.html
他人的
https://rpg.blue/thread-384256-1-1.html
https://rpg.blue/thread-183530-1-1.html
如果要低像素得单独找人做。
如果自己画建议参考合金弹头金属质感。

在这里写吧

不知道你需要什么类型角度的,是战棋类的四个朝向,还是横版的一个朝向,大小和风格是如何的。
个人感觉,上面的这个比较适合横版游戏使用
当然,下面的也可以,主要看炮管和金属质感表现


而如果是战棋类的,四个朝向48*48,行走图风格更合适,否则地上遮挡会成问题

如果是个人喜好,合金弹头加大风格的质感最好
https://www.spriters-resource.com/arcade/ms6/

当然各种gif也可以参考,不过这种一般都是看下质感和细节表现方法,做游戏能用这种的……我好像没见过

这个是gif,详情看附件
e7b9a88d79e33e1f3fa017260601292f.part1.rar (2 MB, 下载次数: 58)
e7b9a88d79e33e1f3fa017260601292f.part2.rar (2 MB, 下载次数: 59)
e7b9a88d79e33e1f3fa017260601292f.part3.rar (2 MB, 下载次数: 42)
e7b9a88d79e33e1f3fa017260601292f.part4.rar (2 MB, 下载次数: 62)
e7b9a88d79e33e1f3fa017260601292f.part5.rar (884.65 KB, 下载次数: 54)
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