设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3717|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 护盾技能,给角色添加额外血量,可用于阻挡伤害

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1237
在线时间
163 小时
注册时间
2019-10-4
帖子
217
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-11-5 09:21:57 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如说LOL,辅助给ADC,加盾。三个回合盾自动消除,或者被敌方技能打破。 有没有大佬写出过这样的脚本

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1237
在线时间
163 小时
注册时间
2019-10-4
帖子
217
2
 楼主| 发表于 2020-2-10 19:49:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 契约师Vi 于 2020-2-10 20:39 编辑
y967 发表于 2019-11-28 10:00
我设想用变量存储血量,伤害和这个变量挂钩,只要某个状态下,这个就生效。当状态存在时,不扣血,只扣变量 ...


在Gamebattle3里添加 第一种比例减伤确实可行,但是少了个end这个放“self.hp -= self.damage”,上下都可以

“self.hp -= self.damage”第三种和第二种必须放在这个的上面不然,只会显示显示数值正确但是,血量依然被扣



点评

第三种是最接近盾效果的,只是盾的数值要大一点,超过伤害的10倍以上,最后一击实际是不扣盾的,直接判定为掉血,望高人完善。  发表于 2020-2-10 20:33
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1237
在线时间
163 小时
注册时间
2019-10-4
帖子
217
3
 楼主| 发表于 2020-2-10 20:51:38 | 显示全部楼层
taeckle 发表于 2019-11-5 16:07
护盾功能你可以在 def skill_effect(user, skill) 里这么搞:
先用搜索找到那个“self.hp -= self.damage” ...

没事 我放的位置问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1237
在线时间
163 小时
注册时间
2019-10-4
帖子
217
4
 楼主| 发表于 2020-2-10 20:56:55 | 显示全部楼层
if self.states.include?(17)
           $game_variables[30] = self.damage
            $game_variables[29] -=  $game_variables[30]

           if $game_variables[29] <= 0
       self.damage = 0 - $game_variables[29] #这一击减掉就可以完美实现护盾减伤

     else
        self.damage = 0

    end
         end
但是我还有一个问题就是能不能添加一个护盾的显示数值

点评

不错啊,你研究出来了最后一击的问题,至于显示,你看看血条显示脚本,自己弄下就可以了,应该不难,反正我不会  发表于 2020-2-11 08:05
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-8 21:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表