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[已经解决] 扩张分辨率后的渐变问题

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-12-8 18:33:21 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zsefvv 于 2019-12-8 18:43 编辑

扩张分辨率到960x540后,渐变范围还是640x480
渐变所在viewport和渐变的图片大小已经都改成960x540了
搜了一下脚本库里也没有其他脚本重定义viewport

使用的扩张脚本是这个 https://rpg.blue/thread-362553-1-1.html

渐变的显示范围要如何修改呢?

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 楼主| 发表于 2019-12-9 12:58:25 | 显示全部楼层
SixRC 发表于 2019-12-9 01:39
汇编模块
下个这个
把里面 ExtraFunc 文件夹复制到你游戏目录

请问这个 Graphics.fix_trans(width, height) 要怎么用呢
RM默认的渐变方法的调用方式是
Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/" +$game_temp.transition_name)
即淡出时间+渐变图片名......
我不知道要怎么替换他.....因为参数好像对不上。
我试着在事件里执行渐变的前一行直接调用脚本Graphics.fix_trans(960, 540),也没有效果。
我比较蠢....真的不会.......

点评

嗯 不客气  发表于 2019-12-9 17:06
这次可以了,真的感谢!  发表于 2019-12-9 16:37
改完了  发表于 2019-12-9 14:39
算了 我去测试 我去改了  发表于 2019-12-9 14:07
假如你没用渐变图的测试 范围也没变大 我回去改.. 感觉是前者 你先去试下 我了解一下情况  发表于 2019-12-9 13:32
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