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我买过这个插件了,我来说说这个插件的优缺点吧
这套插件分为三个插件,卡牌游戏核心,主要用来制作卡牌,通过对物品加备注将物品做成卡牌
卡牌管理器界面,允许玩家自定义卡组,存储,修改。。。
卡牌游戏系统管理,提供用于卡牌游戏的基础函数,允许开发者用公共事件和js自定义游戏规则(插件范例自带一个写好的卡牌战斗系统)
优点
1 卡牌牌面可以做的非常精致,完全自定义,可以配合yep龙骨做动态卡
2 经测试,目前没有发现与其不兼容的插件(我的插件库里基本上市面上的插件都有,应该适合绝大多数情况)
3 基本上绝大多数机制都留了接口,可以高度自定义
4 范例中自带所有必备素材及其ps模板
5 自带开包场景,可以做卡池抽取
缺点
1 卡牌设计复杂,需要对物品加大量备注
2 效率堪忧,游戏核心装上以后fps从60降到52左右,在物品界面显示卡牌时,降到30左右
由于卡牌战斗系统由公共事件定义,导致运行时fps直接变成3,我现在正准备用js将公共事件复刻下来再看效率
至于价格问题,这插件三个加起来估计接近20000行,工作量可想而知
所以,想要的朋友自己掂量一下吧 |
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