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本帖最后由 miantouchi 于 2020-1-10 17:24 编辑
现在发现个问题,社会节奏越来越快,人的心也很难安静下来玩一款游戏了,
我也算在内,看到很多游戏出来,玩家有的要求增加自动战斗模式,像玩网游一样,
无脑刷怪,升级,换装备,地图变大,全是迷宫,小怪血超厚,打一场像是打BOSS一样,玩的身心俱疲。
一方面来说游戏本身的战斗系统实在无聊,另外战斗没有什么战略性,就是嗑药,放技能。
另外一方面大家用的千篇一律的插件,UI雷同,战斗系统雷同,素材的突兀,换个皮就是另外一款游戏,
代入感极差。
所以我就想让战斗系统丰富起来,多点战略,少点单纯的血量加减法。
每样物品持有上限要控制,背包要有空间。资源不要给玩家太多,金币要让玩家刚刚够用,而不是多的随便想买什么就买什么。
尴尬点就在战斗系统做好了,玩家没耐心,要求自动。故事剧情好,玩家像是玩网游一样,啥都不看,一直快进略过。
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