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[有事请教] MV除了自带的地牢生成器外是否有自动生成地图的方案

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Lv3.寻梦者

梦石
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R考场第七期银奖

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发表于 2020-1-19 11:37:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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MV除了自带的地牢生成器外是否有其他自动生成洞穴、自动生成城镇地图之类的方案?过程式建模的那种。因为MV自带的地牢生成器生成的迷宫很怪异,方方正正的过于像人工打造的房间与走廊,真正的洞穴应该更加蜿蜒曲折、更加自然、更加有机一些。想知道是否有基于MV自动生成地图或城镇地图的工具或在线网站。
我亲自录制的橙光教学视频
如何用橙光做一款养成游戏:https://www.bilibili.com/video/BV1Js41197pr
蛇梯游戏/大富翁的制作:https://www.bilibili.com/video/BV1yW411a7sv
股票系统:https://www.bilibili.com/video/BV1DW41187BW
龙雏子女系统 的实现方法:https://www.bilibili.com/video/BV1gE411J7Ns
换装捏脸系统:https://www.bilibili.com/video/BV1Yc411h7ds
背包-合成系统:https://www.bilibili.com/video/BV1qg4y187C2

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发表于 2020-3-27 11:05:15 | 只看该作者
我做那种曲线地宫都是先在空白区域一顿蛇舞乱画,然后补上墙壁,铺上地板,最后做点装饰之类,最后的成果也有那么点味道。

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同,后来我发现这样玩太有趣了甚至不想加墙壁  发表于 2020-4-5 13:26
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

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发表于 2020-3-25 17:40:55 | 只看该作者
C系大佬!用DevCpp的蒟蒻瑟瑟发抖……
祝好。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-3-25 17:24:02 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2020-1-20 09:49
哥我错了,哥您抽烟

HHHHH2333333333333

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误会,以为楼主是伸手党,主要是一楼问的太像那种刚来论坛嫌制作麻烦想要一键生成的伸手党了,没想到是问了如没有就自己写,这就六皮了  发表于 2020-3-25 19:16
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-3-25 16:30:26 | 只看该作者
唐门草楹 发表于 2020-1-19 20:49
初步写了一个自动生成地牢迷宫的程序。C++编译运行,用输出结果替代地图json文件里的data数据即可。地图需 ...

大佬,好想请教一下怎么使用该插件呀,不知道该怎么运行这个程序

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https://rpg.blue/thread-482569-1-1.html 直接在线用这个工具吧。  发表于 2020-7-19 00:41
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-2-24 17:41:35 | 只看该作者
太强了...............................
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-2-24 17:40:50 | 只看该作者
太强了...............................
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2020-1-21 20:05:06 | 只看该作者
RM默认的肯定是最配套的,有更深层次的需求只能自己实现
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-1-21 16:33:08 | 只看该作者
自动生成地牢诶,牛P啊,加油,不过这样自动生成如果对岔路、回路、空间大小之类有需求的话,参数上是怎么体现的啊?
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2020-1-20 11:31:27 | 只看该作者
城镇有的 好像是自己按照规格画出模板地图 然后新建的地图由插件拼接模板地图生成 但是问题和你写的差不多 那就是容易出现死路。
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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