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[已经解决] 请教用一个公共开关设置地图遇敌队伍的方法

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-1-29 04:16:09 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taeckle 于 2020-1-29 04:18 编辑

RPG Maker XP在某一张地图上设置遇到的敌人是这么搞的:

我现在想引入一个开关(比如第100号公共开关),
当这个100号公共开关打开时,在第1-10号地图上才有遇敌(比如下面遇到的是第1号队伍幽灵)的可能(仅限第1-10号地图),
当这个100号公共开关关闭时,在第1-10号地图上无论如何都不会遇敌(仅限第1-10号地图),

还请大神指点一二,

祝大家新年快乐,身体健康!

地图遇敌设置.PNG (73.97 KB, 下载次数: 7)

地图遇敌设置.PNG

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 楼主| 发表于 2020-1-31 06:24:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 taeckle 于 2020-1-31 06:27 编辑
KB.Driver 发表于 2020-1-30 23:39
class Game_Player
  
  alias update_for_no_encounter update


大神请问下这个脚本里的这个
“check_event_trigger_here([1,2])” 是神马意思啊?这里的[1,2]又是神马意思啊?


还有默认脚本里的这个:

          # 调试模式为 ON 并且按下 CTRL 键的情况下除外
          unless $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
            # 遇敌计数下降
            if @encounter_count > 0
              @encounter_count -= 1
            end
          end
@encounter_count为啥不是+1而是-1啊?
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