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[已经过期] 如何让特定的敌人攻击可以进行连击,恢复血量等……

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-4-20 12:16:15 | 显示全部楼层
表示菜鸟纵版都有以上功能
不过我也是顺手加进去,因为以前攻击两下,全体,吸血什么的几乎是标配。尝试搜索“攻击两次”,“吸血”等关键字看能找到没有。
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发表于 2020-4-24 15:38:39 | 显示全部楼层
契约师Vi 发表于 2020-4-22 10:46
我是想设置更强大的敌人,是敌方吸取自方的血量,敌方可以进行二连,你说可行吗 ...

其实我已经告诉你完全可行了……
看来你连“菜鸟纵版”都没搜索过……
算了我人好,把脚本扒出来给你好了。

举例:
添加一个名为 ☆攻*2 的属性后,不管武器,状态只要勾上这个武器一律视为可攻击两次;敌人则是改属性有效度为B那该敌人默认就会攻击两次。

如果要攻击三次就是 ☆攻*3,以此类推。

其他效果基本同设置方法,只是关键字就不同。

根据你说的效果,只要那个敌人同时拥有以下的属性有效度即可。



脚本没什么好看的……

点评

菜鸟横版我看过啦。,但是还是不会啊,除非用了你的菜鸟战斗方式,方法是这样我懂,怎么实现是关键,不懂写具体的。属性怎么定义  发表于 2020-5-19 22:58
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发表于 2020-5-18 00:06:42 | 显示全部楼层
冥域圣君 发表于 2020-4-26 00:58
@enghao_lim 大佬你这个我默认战斗的会提示错误有联系方式吗?地图行走变得非常卡 ...

你得贴出错误啊。
我测试了默认战斗并没有问题的说,而且这脚本和行走图扯不上关系,何来变卡一说。
如果你还用了其他脚本我就不能保证兼容性了。
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