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[已经解决] [已解决]如何让单个人的状态栏进行刷新? |
点评
如果会用数组建窗口,这个是最方便的做法,因为不用考虑更改刷新条件,只不过是把单变量刷新变成数组循环刷新而已
当然不用,只不过是把本来一个窗口分成4个,每个窗口显示单独的角色而已,做法同window state, 分别带入$game_party.actors[0-3]就是了
第3个方法感觉难度太大,肯定要对战斗流程有充分理解才敢改,冲突能最大,已现有的流程 。
好的,我先试试第2个方法,第1个方法感觉如果角色多了10多个角色的话那岂不是要建10个Window_BattleStatu。
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点评
我今天又优化了下就在用的地方用这个新的刷新方法,其他地方都用以前的,还在优化中
没那么高端, 默认脚本就有使用, 而且你也曾经提问过相关问题-.-
fill_rect的意思是写之前,覆盖一层透明的盖住,再写,如此往复,真是巧妙啊,能解决这个问题,估计以后我这个游戏脚本即使别人拿去也整不明白...
生怕哪个地方漏了,造成故障
好了成功了,现在多出都加了这个开关凡是有@status_window.refresh处都加了,感觉像插了浑身的管子....
评分
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GMT+8, 2024-5-5 15:39
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