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[有事请教] 纯事件队友自动AI提高?

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-4-7 13:03:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2020-4-7 19:45 编辑

我想到的做法是..弄几个不用的敌人分别加上各角色对应的所有技能和权重和一些条件也行
然后敌群事件页调用公共事件,公共事件写判断角色是否自动战斗中..因为我不熟MV..不知道怎么判断..
然后执行强制行动为那个备用的空技能
空技能调用公共事件,公共事件用事件脚本写
按角色ID获取对应的敌人技能列表..
然后重新制作角色已习得的技能表数组
之后就是用事件脚本模拟一次JS里的行动抽技能的脚本
最后用强制行动执行抽到的技能..

用事件真的麻烦死人..

点评

我有事件模拟版的高考游戏  发表于 2020-4-8 15:01
哦 这样 那看来是我的表达出问题了 实在抱歉 。。 不过还是感谢你的思路了,再次感谢!!  发表于 2020-4-7 22:27
我问你事件脚本能不能用..你答不是我才提这个的..  发表于 2020-4-7 20:07
我能切实体会到你想帮助我的心情,再次感谢!谢谢!  发表于 2020-4-7 19:49
回合,和各个队员的HP的。 而且你这个公共事件用事件脚本写 有违我初衷,不过还是再次感谢你的帮助,谢谢!  发表于 2020-4-7 19:49

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发表于 2020-4-7 15:47:56 | 显示全部楼层
纯事件包括事件脚本都不能用?

点评

不是 这个只是我个人习惯问题 不好意思  发表于 2020-4-7 16:25
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