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楼主: guoxiaomi
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[制作感言] 长时间单人开发游戏的困境

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-4-11 14:31:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2020-4-11 14:50 编辑

团队制作作者的主动能力极大弱化,大多数时候变成了一颗不重要的螺丝钉,没有自己开发主动性高,如果不是总策划出钱让别人干自己喜欢的,完全没有这个是我做的游戏,的感觉,尤其相对于程序,设计各种玩法和系统,美工救只能做一些在部分人眼里可有可无的事情,然后,出现了这个怪圈,自己画的不如买的,动态战斗不如静态战斗,有战斗不如r剧的奇怪情况,
某菜刀说过,人类总会无视大多数优点专门盯着黑点看,别人人留能看到的黑点,不留黑点容易没有就行了,那这是给别人做是给自己做呢。
然后就是合作返工问题,菜刀砍的我主角十几年动作都白画,为了平衡就忍了,毕竟补回来风格一致的也不容易,但是作为美工,我就只想看一个类似于街机动作画面的传统游戏,结果现在一直在循环调数据库,完全没补上其他角色动作,一个角色好好画,现在我精简动作的情况下也得好几个月,但是这工作我向外包都没人接的了,画风不一样外加价格保证给不起。所以简直是停滞了,停滞也好,好歹我整理剧情得有进展吧,还不容易有点进展就加新的听上去不错的设计,不加吧,确实我自己调的是不敢轻易给装备了,调吧,我重整到现在的五个小时剧情还得从头再调,而且我自己不调也不行,干活最怕循环返工,我除了角色动作不满意没画完其他不是太在意,至少以前版本我运行20小时了,现在可好,不但还差好远追上以前进度,还来回来去的返工。
看过无数帖子都是切忌返工没完没了修正以前的,现在没加个新东西我剧情就得重新调节给系统说明白,初期剧情整了半年多才终于给圆上了,差点破坏原先的整体剧情结构。
还有,每个人经历喜好都不同,
其实我就只想看个能正常运行的游戏就行了,我就只想看角色动作,系统太个性我是在调不了。
现在是为了平衡很多道具都会损坏,说实在的,这个要是别人游戏我直接不完玩,我就讨厌买的东西坏掉,但是为了游戏平衡还得加还得圆那里都有个修理坏掉道具的,整体风格完全破坏了,从早上五点起来整了八个小时数据库,烦死了
还得花好几个礼拜重调这部分想就烦死,给自己做游戏时乐趣给别人做是灾难就是这样。
我又没给别人做,我也不差钱,还往里整天贴钱,我也不指望你们谁来喜欢,自己高兴就行了。所以现在是天天各种数据各种折腾我,我好好调节一遍剧情变量都不行。

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