设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 帝王攻2020
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求问rgp xp 上限的突破,即工具箱数据库那个更改最大值选项

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
7 小时
注册时间
2020-6-12
帖子
14
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-6-12 21:59:51 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 帝王攻2020 于 2020-6-13 22:52 编辑

求问rgp xp 上限的突破,即工具箱数据库那个更改最大值选项,我用了代码还是改不了
那个看到的代码附上也是本站的0.0


RUBY 代码复制
  1. $data_items = load_data("Data/Items.rxdata")
  2. $data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  3. $data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
  4. for j in 1..5000
  5.   $data_items[j] = RPG::Item.new if $data_items[j]==nil
  6.   $data_weapons[j] = RPG::Weapon.new if $data_weapons[j]==nil
  7.   $data_armors[j] = RPG::Armor.new if $data_armors[j]==nil
  8. end
  9. save_data($data_weapons,"Data/Weapons.rxdata")
  10. save_data($data_armors,"Data/Armors.rxdata")
  11. save_data($data_items,"Data/Items.rxdata")



要改的地方如下







感谢六楼点评区,问题解决了

SixRC


https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=479980

里面那个压缩包是可用的

上限的限制就是软件本身的限制0.0

起码我找不到脚本解开




Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
7 小时
注册时间
2020-6-12
帖子
14
2
 楼主| 发表于 2020-6-13 01:44:25 | 显示全部楼层
guoxiaomi 发表于 2020-6-12 22:44
这代码没啥问题啊,你拷到脚本编辑器里,关上工程,用game.exe运行一次游戏,然后打开工程删掉就行了。

但 ...

就是说他这个软件的内部上限是无法通过暴力手段修改的么0.0我看过很多帖子,发现这个东西可能是他软件内部的0.0用dnSpy打开后发现也改不了,他也没有一个ini文件去定义,太特么悲惨了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
7 小时
注册时间
2020-6-12
帖子
14
3
 楼主| 发表于 2020-6-13 01:45:38 | 显示全部楼层
MCCF 发表于 2020-6-12 22:43
改了之后编辑器里就不能改了

能改就行啊,想慢慢做一个阿拉德大陆的后宫小游戏,可是这个上限搞得我好难受
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
7 小时
注册时间
2020-6-12
帖子
14
4
 楼主| 发表于 2020-6-13 15:04:55 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2020-6-13 09:11
如果楼主不急的话,我晚上回家给楼主弄一份基于103盗版的破限主程序

谢谢大大不急的0.0比心心
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
7 小时
注册时间
2020-6-12
帖子
14
5
 楼主| 发表于 2020-6-13 15:09:44 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2020-6-13 10:05
有没有想过为什么软件要限制数量呢?  明明破限那么容易不是么

原因很简单, 道具太多的后果就是你 ...

我说的是下面这个地方的限制0.0   
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
7 小时
注册时间
2020-6-12
帖子
14
6
 楼主| 发表于 2020-6-13 15:12:14 | 显示全部楼层
guoxiaomi 发表于 2020-6-12 22:44
这代码没啥问题啊,你拷到脚本编辑器里,关上工程,用game.exe运行一次游戏,然后打开工程删掉就行了。

但 ...

SQL咋搞啊0.0   他内置数据库不是打包成rxdata后缀文件的么0.0
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
7 小时
注册时间
2020-6-12
帖子
14
7
 楼主| 发表于 2020-6-24 03:07:46 | 显示全部楼层
guoxiaomi 发表于 2020-6-12 22:44
这代码没啥问题啊,你拷到脚本编辑器里,关上工程,用game.exe运行一次游戏,然后打开工程删掉就行了。

但 ...

大佬问一哈,xp的有导出公共事件的工具或者插件么

点评

看你要做什么了,如果需求不复杂自己写一个就行……  发表于 2020-6-24 04:34
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
133
在线时间
7 小时
注册时间
2020-6-12
帖子
14
8
 楼主| 发表于 2020-7-13 20:51:18 | 显示全部楼层
guoxiaomi 发表于 2020-6-12 22:44
这代码没啥问题啊,你拷到脚本编辑器里,关上工程,用game.exe运行一次游戏,然后打开工程删掉就行了。

但 ...

上次大佬不是说能外嵌SQL的么,我就思考介个问题,外嵌是不是要把之前的公共事件、武器等数据导出,不然太难了!导出成TXT就行,以事件名称为txt名称之后里面是内容,或者直接把此目录所有公共事件导出到一个txt里面,可以外部编辑搜索0.0

点评

可以直接在点评中回复,对方收的到  发表于 2020-7-14 09:35
关键数据外嵌就行了……要不然重新写一套还是挺蛋疼的……  发表于 2020-7-13 22:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-4 18:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表