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[有事请教] 有没有更好的方式进行apk打包?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-6-19 14:03:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用了website2apk打包,游戏玩起来很卡,本来电脑端不会出现的bug,手机app就会出现。比如:
1.标题界面bgm不能迅速加载出来,玩家玩的时候肯定会直接点开始游戏,游戏开始了以后标题的bgm才能加载出来。本来不需要bgm的场景会硬生生的和标题bgm混在一起,十分影响游戏体验。
2.游戏内场景移动,我使用了overlay多图层插件,场景移动后场景图还是上一场景的,得退出这一场景重新进入才能显示这一场景的底图。而且首次进入某一场景时,遮挡层和地面层混在一块,本来遮挡层要挡住角色的,但却被角色踩在脚底下。同样地,重新进入才能恢复。十分影响游戏体验。
3.运行显示图片/消除图片的事件也无法及时执行正确指令,容易出现图片消除不了的情况。

我认为这些问题很大程度上与缓存有关,不知道有没有什么解决方法???

或者说实现预加载的方式,就是让游戏运行不紊乱。website2apk打包下来我手机运行真的挺卡的,我的手机玩别的游戏哪怕是3d都很流畅的。

或者可以推荐一下更好的apk打包方式?

谢谢大家!

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-6-19 19:38:25 | 只看该作者
我只知道cordova和android studio的模板專案
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-7-2 11:15:35 | 只看该作者
android studio是最好的打包方式
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Lv2.观梦者

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发表于 2021-3-12 21:19:21 | 只看该作者
我用的是一个很复杂的打包软件。学了很久才会

点评

大佬,方便给个企鹅嘛。 方便的话希望教教我,我可以给予红包感谢 非常感谢  发表于 2021-3-18 11:14
up真の邪王眼
索罗灵魂之戒的作者
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