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[有事请教] RPGMaker移动端移动速度过快的问题

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-7-2 18:10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1星屑
我将RPGMaker制作的游戏打包成了手机版,然而运行时用手指点击操作移动速度过快,类似电脑版用鼠标点击就会跑得飞快,有什么办法解决呢?(或者插件也行)

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可以改這個函數,但不好改,沒有破口

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-7-2 18:10:07 | 只看该作者
可以改這個函數,但不好改,沒有破口
  1. Game_Player.prototype.updateDashing = function() {
  2.     if (this.isMoving()) {
  3.         return;
  4.     }
  5.     if (this.canMove() && !this.isInVehicle() && !$gameMap.isDashDisabled()) {
  6.         this._dashing = this.isDashButtonPressed() || $gameTemp.isDestinationValid();
  7.     } else {
  8.         this._dashing = false;
  9.     }
  10. };
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发表于 2020-7-2 19:18:28 | 只看该作者
游戏里设置关闭始终跑步也快了吗?
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 楼主| 发表于 2020-7-2 20:49:03 | 只看该作者
zhengyu9527 发表于 2020-7-2 19:18
游戏里设置关闭始终跑步也快了吗?

“始终跑步:OFF” 不是那个问题。
现在考虑用插件更换操作方式。
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发表于 2020-7-2 23:54:02 | 只看该作者
Gilgames 发表于 2020-7-2 20:49
“始终跑步:OFF” 不是那个问题。
现在考虑用插件更换操作方式。

使用模拟按键,然后禁用点击屏幕呢
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 楼主| 发表于 2020-7-3 14:24:44 | 只看该作者
zhengyu9527 发表于 2020-7-2 23:54
使用模拟按键,然后禁用点击屏幕呢

对,现在在考虑这种方式
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 楼主| 发表于 2020-7-4 13:03:23 | 只看该作者
moonyoulove 发表于 2020-7-3 19:34
可以改這個函數,但不好改,沒有破口

感谢回复,我研究研究
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