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关于事件的移动频率

查看数: 4487 | 评论数: 1 | 收藏 1
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发布时间: 2020-7-7 16:49

正文摘要:

同样是设置成最高的移动频率并且是相同的速度 为什么用自主移动事件移动起来就很丝滑 而在执行内容中设置移动路线移动起来就会一顿一顿的?

回复

百里_飞柳 发表于 2020-7-7 17:16:12
因为并行事件的执行完成后有等待1帧,而事件的自主移动没有其余的等待
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... eid%26typeid%3D1333

点评

我那里整个事件就不动弹了  发表于 2020-7-7 20:07
帖子里不就有吗,利用循环和等待1帧  发表于 2020-7-7 19:50
那要怎么解决呢?  发表于 2020-7-7 17:44

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