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求助<敌人ID排列顺序> <敌人选择框> 的改造

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发布时间: 2020-7-8 09:26

正文摘要:

本帖最后由 RMVXA 于 2020-7-8 09:32 编辑 默认的敌人ID排列顺序是从左至右: 这样感觉跟横版战斗系统会很匹配~ 求助大佬帮忙改造~

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RMVXA 发表于 2020-7-8 11:19:29
发现个问题:我方跟敌人排序是一致的,也是默认从左至右排列(很久没接触默认战斗系统的缘故...):
(横版战斗中看似我方是“从上至下”排列,但它只是横版脚本里设置的XY坐标,并不是数据库中真实的“XY坐标”。
我方的真实坐标其实就是默认战斗系统中:第一位,第二位,第三位... 从左至右排列的;
而敌人的XY坐标则直接是数据库中的数据)
这个好像棘手了
囧先生438 发表于 2020-7-8 09:57:03
你去脚本编辑器里找到名叫Window_BattleEnemy的脚本
里面第25行开始有个● 获取列数
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取列数
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def col_max
  5.     return 2
  6.   end

把那个2改成1就可以了

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感谢ing~ 这个选择时的问题解决了。就剩默认的敌人ID排列了~  发表于 2020-7-8 10:43

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