本帖最后由 Cupidk爱呗茶 于 2020-7-12 06:06 编辑 chanszeman1018 发表于 2020-7-12 05:16 @combatlog_window.add_line调用的是Window_CombatLog的方法而非本类 滑动(In/Out)战斗信息 的51行指定了Window_BattleMessageLog相当于Window_BattleLog 也就是说在Window_BattleMessageLog 定义的方法add_line会传给Window_BattleLog 类也自然和Window_CombatLog无关了 或者这样想 Window_BattleLog是指战斗提示弹窗 Window_CombatLog是战斗记录 所以当然也只有Window_CombatLog类的add_line才会添加战斗记录文本 |
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gqxastg | + 1 | 我很赞同 |
chanszeman1018 | + 1 | 谢谢小荼~ |
本帖最后由 Cupidk爱呗茶 于 2020-7-12 04:04 编辑 咳咳也是抱歉最近两天有点事所以回复的晚了点 看了一下 战斗记录的文本添加时机大概分为 add_text和最后一段描绘(replace_text) 也就是在 Window_BattleLog 弹出文本提示时自动返回给窗口实例 本来单独脚本拿出来是没问题的 就是滑动(In/Out)战斗信息这里重定义了replace_text 并且又添加了一次add_text的方法 就会导致alias过来后出现描绘两次
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chanszeman1018 | + 1 | 谢谢小荼 |
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