设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【RGSS3视频教程】从零开始写游戏脚本

查看数: 5480 | 评论数: 14 | 收藏 6
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2020-8-25 11:04

正文摘要:

本帖最后由 谜样神君 于 2021-1-17 22:43 编辑 写在前面 自17年4月3日完结了RMVA视频教程至今,竟然在不知不觉间已经过去了三年之久。最后一话和大家约定好的脚本篇教程也成了一个一直待填的大坑orz。 但是,今 ...

回复

若月真倚 发表于 2024-3-20 22:17:07
好,关注up了!
谜样神君 发表于 2021-1-17 22:39:43
~05~ 猴子补丁与绘制文字

讲解了如何为RGSS添加“猴子补丁”
介绍了Bitmap类的draw_text方法
讲解了Font类的使用

链接:https://www.bilibili.com/video/BV11T4y1N7Ld/
darkmoon2016 发表于 2020-12-28 20:56:55
问一个小白问题啊 大佬,MZ也支持ruby吗?我看到有脚本的选项

点评

MZ可以写JavaScript插件  发表于 2020-12-28 23:08
中文试卷能写英文吗?  发表于 2020-12-28 21:11
darkmoon2016 发表于 2020-12-27 22:43:28
谜样神君 发表于 2020-8-25 11:07
~01~ 初识Ruby与RGSS3

介绍了学习脚本的准备工作;

给大佬跪了,一键三连~~~

点评

诶嘿,感谢!  发表于 2020-12-27 23:19
谜样神君 发表于 2020-12-27 18:01:46
~04~ 位图和精灵的基本操作

介绍了显示端口、矩形的概念
讲解了位置、缩放、旋转、闪烁等精灵类的常用方法
讲解了填充矩形等位图类的部分方法

链接:https://www.bilibili.com/video/BV1oT4y1K73N
谜样神君 发表于 2020-9-1 20:36:35
~03~ 数组与面向对象入门

讲解了数组的用法、面向对象的基本概念
演示了Bitmap、Sprite类的简单用法。

链接:https://www.bilibili.com/video/BV14A411n73E
谜样神君 发表于 2020-8-28 16:32:34
~02~ 循环与函数

讲解了while, for, loop do三种循环的用法,函数的使用以及定义方法。

链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Dh41197Bs
frost_king_hw 发表于 2020-8-26 00:34:22
谢谢楼主教程

点评

不用谢~  发表于 2020-8-28 16:55
KB.Driver 发表于 2020-8-25 22:20:29
不愧是谜样神君,轻易地做到了我们做不到的事情!(迪奥跟班化)

咳咳,说回正题。
零基础的脚本教学真的很难做啊,像我就很难把自己放回一个小白的状态来给别人讲了
最后就变成了”这里这样做,就会变成那样,……“,只是传授了一些定式,没能教会别人思考……

点评

是这样子的..我只能尽量在内容不劝退的前提下,多培养培养新人们的编程思想了。可以预估的是,脚本篇教程会比VA本体使用教程时长长很多orz  发表于 2020-8-26 00:06
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-6 06:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表