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[已经过期] 有没有敌人等级随动的脚本没各位大佬。

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发表于 2021-2-8 13:31:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-8 16:30:12 | 显示全部楼层
那个YEA的敌人等级不就是么
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发表于 2021-2-8 20:24:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2021-2-8 20:30 编辑

不用管什么过期不过期的...

原理??你是想要懂什么原理...
看不懂那些英文说明的话, 烦请自行去机翻...

不过我看了一下, 好像是即插即用的,
可以在设定部分(module)改一下参数达致不同效果

要在技能公式获取敌人等级的话, 应该也可以用 a.level / b.level 来获取
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发表于 2021-2-8 21:53:44 | 显示全部楼层
不太正确...
应该说...敌人的等级会随着 "我人物队伍最高角色 & RANDOM_FLUCTUATION" 来定义...
敌人的属性再随 "敌人等级 & DEFAULT_GROWTH & STAT_FORMULA" 来定义

另外...根据脚本第123行显示, level type的预设值经已是3了
所以除非你改了预设值, 否则你这个<level type:3>加不加也一样
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