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[有事请教] 求助MV小地图插件中如何在指定场景隐藏

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-2-9 21:09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这边用的是XdRs MiniMap.js 我想在某些地图中永久关闭小地图插件  在其他地图中启用,然后在与npc对话或者剧情时候 自动暂时隐藏小地图,等对话或者剧情结束时 自动恢复小地图显示。
我看了一下这种功能在MrLiu MiniMap.js 插件里面有,但是不太喜欢这种小地图

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 楼主| 发表于 2021-2-9 21:12:17 | 只看该作者
XdRs_MiniMap.js
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 楼主| 发表于 2021-2-9 21:13:13 | 只看该作者
MrLiu_MiniMap.js
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 楼主| 发表于 2021-2-9 21:14:17 | 只看该作者
帖上两个小地图插件的代码,简单说就是想把这个------(使用方法是在地图的备注中加入<mini_map> 就会自动显示小地图,您可以通过打开开关
* 或者NPC对话或者事件页运行的时候会自动隐藏。)  加到第一个插件中去
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发表于 2021-2-9 22:47:20 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2021-2-9 23:23 编辑

没学过JS...猜是得加上这样的几句...
Window_MiniMap.prototype.updateVisible = function() {
    if (!this.isVisibleChanged()) return;
    this._isVisible = $gameSystem.miniMapData().visible;
    if ($dataMap.meta.mini_map) this._isVisible = true;
    this._isVisible = (!$gameSwitches.value(1));
    if ($gameMessage.isBusy) this._isVisible = false;

    this._moving = true;
};


不过有句if (!this.isVisibleChanged()) return;在那儿...所以应该会无效
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 楼主| 发表于 2021-2-9 23:12:43 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2021-2-9 22:47
没学过JS...猜是得加上这样的几句...
Window_MiniMap.prototype.updateVisible = function() {
    if (!th ...

我去试试看
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发表于 2021-2-10 18:37:01 | 只看该作者
心淡如水大佬的插件

〓 插件命令 〓
*
* 收起小地图  =>  RetractMiniMap
* ※例如:用于剧情演出时,小地图遮挡住剧情人物的情况※

没仔细看吗?还是这个命令不能收起小地图
酸酸甜甜就④哇噢
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 楼主| 发表于 2021-2-10 18:43:02 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2021-2-10 18:37
心淡如水大佬的插件

〓 插件命令 〓

2333不太方便主要是,对话太多了 现在来加太裂开了,想弄个自动的

点评

也是啊,感谢楼主这么一提,水大佬给更新了这个功能,确实方便啊,哈哈哈  发表于 2021-2-10 18:58
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