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[已经解决] 怎样在选择攻击命令后再添加一个命令框来选择攻击部位?

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发表于 2021-3-17 14:59:01 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前辈朋友们,问个问题:现在我的脚本是这样的选择攻击命令后开始选择敌人,我想要在选择敌人前再添加一个命令选项用来选择攻击敌人的部位:比如头部、身体、手部、肩部等,该怎么操作?拜托~拜托~

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 楼主| 发表于 2021-3-18 14:08:26 | 显示全部楼层
  1. if @active_battler.is_a?(Game_Actor) and @active_battler.element_rate(161) == 50
  2.     @command_window = Window_Command.new(160, ["射頭" ,"射手" ,"射甲" ,"射足"])
  3.     @command_window.back_opacity = 160
  4.     @command_window.x = 320 - @command_window.width/2
  5.     @command_window.y = 200
  6.   
  7.     if Input.trigger?(Input::B)
  8.       $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
  9.       return
  10.     end
  11.     if Input.trigger?(Input::C)
  12.       $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  13.       case @command_window.index
  14.       when 0
  15.       $game_variables[215] = 1
  16.       when 1
  17.       $game_variables[215] = 2
  18.       when 2
  19.       $game_variables[215] = 3
  20.       when 3
  21.       $game_variables[215] = 4
  22.       end

  23.     end
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 楼主| 发表于 2021-3-18 14:09:19 | 显示全部楼层
我代码十这么写的,进去没反应,搞不懂
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 楼主| 发表于 2021-3-18 22:59:34 | 显示全部楼层
困扰好几天了,自己顶
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 楼主| 发表于 2021-3-19 15:41:20 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2021-3-19 14:54
用多个敌人当做部位就行..一般也是这么做的..

没听懂,我现在是队伍有5人,其中一人拿弓箭,它在攻击时要选择攻击部位,其他人攻击就直接选择敌人了,
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 楼主| 发表于 2021-3-19 17:53:55 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2021-3-19 16:00
要各自分开的的啊..那只有脚本了..

不懂脚本,但是突发奇想之后就想实现它
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 楼主| 发表于 2021-3-22 22:10:29 | 显示全部楼层

非常感谢码那么长的代码,今天回去试了下,窗口出来了,但无法上下选择,确定、取消都无效,我再试试,搞不定再请教哈
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 楼主| 发表于 2021-3-24 10:46:33 | 显示全部楼层
好吧,我承认我搞不定,投降了
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 楼主| 发表于 2021-4-30 21:42:22 | 显示全部楼层

今天再试了下搞定了,允许我叫一声大神,非常感谢!
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