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[已经解决] 关于事件移动时的一个奇妙透明障碍

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-4-4 00:29:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 enghao_lim 于 2021-4-4 00:34 编辑

设置移动路线后可以等待移动结束来确保移动完成,这东西没试出什么大问题。
至于你说的通行问题无法测试,毕竟我无法还原你的场景,至于我这穿透是有效的。
如果条件允许,建议你将问题地图单独剥离到新工程上传。

image_2021-04-04_002756.png (2.97 KB, 下载次数: 8)

image_2021-04-04_002756.png

点评

话说回来开关操作后等待1贞在远古时期是一套的,就算没需求也这么干,可能这方法中间失传了。  发表于 2021-4-5 01:31
在打开/关闭开关后通常都会建议等待一帧让地图刷新,具体原因可以看我5楼点评的解释。  发表于 2021-4-5 01:30
我建议用等待移动结束才能保证路线走完,等待的时间要是过短也是会提前结束。看了你的工程,这是事件解释器的运作顺序问题。  发表于 2021-4-5 01:26
发现了大概是开关的问题ORZ 不过等待移动结束这个之前也出过问题,必须等待所有事件移动结束后才会继续下面内容,所以当时我才改成等待x帧  发表于 2021-4-4 09:41

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