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最好办法换个新地图再画一遍,我新建工程试了半天也没发现有问题,毕竟你事件编号是2和12我只有是事件1自动执行。
看看是不是剧情变量一样又其他自动执行干扰了?我脚本玩成那花样也只出现了一个两个事件同时移动,以最下面的为等待移动结束,而不是以移动时间最长的为等待移动结束的问题,通行没见过开了穿透还不能穿透的,除非你有菜刀那样的单独定义,当开关1打开时,角色即使为穿透ON,也不能移动出坐标 xy左上~坐标 xy右下画的框,我这个是飞行时候开穿透,避免移动到规定以外的范围,如果开了穿透按说是能出去,但是这么定义以后就出不去了。你看看有没有类似功能开关/变量。 |
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