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楼主: artisan00
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[新手游戏] 【剧情大挑战】《自动人偶会梦见什么吗?》

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2021-6-1 15:10:47 | 显示全部楼层
场景太漂亮了!似乎还有自己手绘的光影
先支持下,期待成品的问世

点评

谢谢支持(/▽\) 刚刚上传链接了,欢迎下载来玩!  发表于 2021-6-8 10:55
极短19 - 传统RPG《聆听者》   极短23 - 时间循环解谜《寻光者》
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发表于 2021-6-14 22:07:16 | 显示全部楼层
当时就被精美的场景截图吸引而来……现已通关,确实没让人失望。
无论是房间布局、物件摆设、还是光影绘制,没有一定美术功底可做不到这种程度。
尤其楼主把室内、室外景色做在一张图里,这么做的人还真不多,事实证明体验确实也不错。

可互动的物件非常多,有些甚至还有分支选项。
解谜部分据说砍掉很多,剩余的这些也都中规中矩。

故事简朴但不乏深度,结局也能在一定程度上引发玩家思考。
不过很遗憾,我在最终大选项前的存档没有办法体验全部结局(可能是bug,下面会详述)。

然后就是个人在通关过程中遇到的几个小问题:

1.有些笔记类物品在使用后可以阅读详情,但也会在阅读后消失(被消耗),这恐怕不是设计者的本意吧。
这就导致即使玩家集齐了两种配方,但如果手贱阅读了一下,那么配方就会消失,最终的选项就无法选择对应的制作方案(也就导致打不出对应的结局)。
更可怕的是,我还在读完配方后覆盖了存档(当时没意识到配方被消耗掉了),导致这个档无法体验其他结局了。

个人猜测,楼主将笔记类物品做成了消耗品,并调用公共事件来实现阅读笔记的功能。
如果是这样,完全可以在调用的公共事件中令玩家重新获取此物品,这就相当于没有消耗掉此物品。

2.院子里的那颗树,如果从背后与之互动,那么它会在互动期间消失。
树估计是用事件(行走图)做的,但没勾选“固定朝向”。

3.标题界面的三个选项是横向排列,但移动光标却只能用上下方向键
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发表于 2021-6-15 14:34:06 | 显示全部楼层
artisan00 发表于 2021-6-15 01:44
非常感谢你的详细感想和回报,还给我提供了解决方法!

大厅连接花园的灵感 源于看到一个开放式 ...

期待更多的场景结构

另外标题画面的问题,也许可以试试全键盘脚本?
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