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[讨论] 大家有什么特别巧思的角色命名吗?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-7-21 11:07:10 | 显示全部楼层
人物是什么国家背景的,可以先考虑在wikipedia上面查一下这个国家的命名规则和常见姓名……(上面什么国家的都有)
然后就是,西方国家的话,人名可以无所谓,姓氏最好是贴合身份会好些。比方说中世纪背景的游戏,大贵族出身的人姓"Smith"、"Baker"、"Taylor"啥的就有点奇怪,姓"Bishop"啥的可能就合理一点……有些文化背景(比如阿拉伯),名字里面会包括父名、祖父名、家族名这类东西,表示这人是谁的儿子谁的孙子哪家的人,所以要注意一下。有些人名和基督教有很深的渊源,用这一点做文章可能效果会不错。
中文姓名的话,可能就是少用常见姓吧……(虽然这样做很俗,但是确实有效,当然也避免用“司马”,“慕容”、“上官”这类用烂的高贵冷艳姓)我个人感觉像“张”,“王”,“刘”之类的姓,感觉不管自己起啥名字听起来都有点土土的(无意冒犯这个姓的网友),用“赵”,“马”,“李”,“陈”,就能稍微好一点。我自己写东西常用的姓包括“安”,“柳”,“司”,“武”,“南”,“龚”,“常”,“左”这些,相对来讲比较好起名字……
同意上面的说法,中文名要追求构成一种意象,而避免单字的堆砌。“凌梓萱”就比不上“冷玉梅”这样。我过去突发奇想,准备在小说里加入一个姓“操”的人物。一般来说这个姓就没法取名字,怎么听怎么怪,但是想了一个名字“操卓然”,感觉就勉强还行。可能就是构成了某种意象的缘故吧。要玩梗的话就需要用典了。要是人物有字的话要和名是对应的(不过这个算是常识了吧)
说起玩梗,一直想设定一个日本人叫“星野月江”的,然而一直没这机会wwww

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