楼主: Admenri
|
[原创发布] 【RGU】基于OpenGL&SDL2 RGSS 1/2/3 通用Runtime |
点评
这个是我的问题()
为了方便演示地图截图所以把tileset和人物精灵的viewport分开了
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
点评
正解,Graphics.frame_skip关了确实不会突然卡了
| ||
| ||
点评
哎呦,想点评点成了回复,不能删帖真难受
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-5-20 19:38
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.