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[原创发布] 【RGU】基于OpenGL&SDL2 RGSS 1/2/3 通用Runtime

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-12-15 02:00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2021-12-15 02:14 编辑

效率提升拉滿,完全不卡頓 好讚。
1.跟樓上反映的問題一樣,技能動畫圖層會出現上一個技能動畫的底層。
2.能不用區分32位跟64位的exe嗎? 或者能否2個exe都在遊戲夾裡,點擊各自的就能打開遊戲
3.桌子比墻壁的圖層高,RGD也有同樣的問題,可能是我其他腳本衝突了;
4.有的玩家fps變成1000+,測試結果是因為,如果顯卡設置“性能優先”就會這樣;
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发表于 2023-2-27 07:23:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2023-3-5 14:37 编辑

1.20121215之后的版本   字体大小变成固定;
2.玩家4k显示器 会变成145fps   2.5倍加速 而不是60fps,需要玩家手动将显示器刷新率限制为60;


還要手動改名"game.exe" 手動開啓同步垂直;
再來手動改顯示器刷新率, 真的很影響用戶體驗
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