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本帖最后由 89444640 于 2021-7-30 14:16 编辑
不求功利,何愁不静心哉?
你这个换到换到美工上就是,想实现一个宏大的世界,但是前面是张白纸,怎么办,动手画啊。
越到后面,自己的技术积累了,素材也积累的越来越多,会发现干活越来越顺手。
可能程序上也是这个道理?基本框架建立起来以后,就只剩下你会不会以足够的耐心和毅力还有技术去实现代码中写的东西了。
图像不能凭空造出来,要一比一笔画的,程序也一样吧?
如果你做游戏的目的仅仅为了完成游戏,没把她当自己的爱好,没把角色你的朋友来对待,一旦碰上困难,又无法快速解决,失去热情的速度会很快。 |
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