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楼主: XXHJPPX
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[我要招募] RMMZ:传说之下(绝对)优质同人UNRETURN制作 欢迎小伙伴们...

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-8-23 14:37:29 | 显示全部楼层
等不那麼有朝手機端發展的趨勢 且風氣回歸 VA/XP... 我才會支持所謂的打破... 又或者說這對我而言才算打破...
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发表于 2021-8-24 17:01:10 | 显示全部楼层
XXHJPPX 发表于 2021-8-24 16:37
感謝支援!"打破"的意思是指改變國內同種同人低質量的情況。 會考慮發展手機軟體 。VA xp版本太低,功能 ...

VA和MV 基本功能都幾乎一樣阿.... VA靠改腳本的話也可以不輸MV....
然後我個人是排斥發展手機端... 就算要做也不會用目前的RM去弄...
MV MZ 給的PC端執行器一直都很大... MV後來更新後 執行器比舊的更大(主執行器+一個必要檔案) 90%機率是包了PC端大多數人通常不會用到的東西...
本身有我自己的追求或享用RM做的事 所以PC端過大的執行檔對我來說是個很大的問題...
所以我會比較接受 XP/VA 不喜歡 MV MZ...
畢竟連 UE UNYTY 這種比RM專業的軟體給的ˋ執行器也不過 4~8M不等(不會超過10M)...MV MZ 就要 40M起跳了... 讓我對 MV MZ 滿反感的...
連NDS上32M就有3D遊戲... 或有人自己寫過PC上的90KB的3D遊戲...
MV MZ 光執行器本身就 40M...
要說拿來做手遊卻也不是那麼的對跨平台有足夠良好的調適和測試環境或功能...
原生功能也還只是在舊的邏輯基礎上做延伸而已... 以前遇到過的一些瓶頸(圖層邏輯或素材在畫面上的處理問題)在MV也是還在...
但若要說可以靠改腳本來達成或突破瓶頸就失去原本RM推出時的意義或立意了
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