设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

怎么把得失物品自动提示的显示调到最顶级

查看数: 1760 | 评论数: 7 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2021-9-30 16:28

正文摘要:

我用图片做了个手电的效果 但是在图片的遮挡下就把得失物品自动提示档住了,怎么把得失物品自动提示的显示调到最顶级(脚本小白) RUBY 代码复制#================================= ...

回复

link756367658 发表于 2021-10-1 17:21:09
guoxiaomi 发表于 2021-10-1 16:23
战斗中使用显示图片?先试试是不是这里吧?RMXP居然不能设置显示的图片的z值
或者改@viewport3的z值?在1 ...

大佬就是大佬 非常的nice
guoxiaomi 发表于 2021-10-1 16:23:57

本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-10-1 16:27 编辑
link756367658 发表于 2021-10-1 15:03
好吧 还是感谢大佬

  1. @picture_sprites = []
  2.     for i in 51..100
  3.       @picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport3,
  4.         $game_screen.pictures[i]))
  5. # --------------------------
  6. @picture_sprites.z = 9999
  7. # --------------------------
  8.     end
复制代码
战斗中使用显示图片?先试试是不是这里吧?RMXP居然不能设置显示的图片的z值
或者改@viewport3的z值?在114-116行附近,三个viewport的z都被设置成了1,你试一下调整这几个1,比如把@viewport3 = 2看看
link756367658 发表于 2021-10-1 15:03:06
guoxiaomi 发表于 2021-9-30 23:26
全动画脚本……不太想看……

好吧 还是感谢大佬
guoxiaomi 发表于 2021-9-30 23:26:58
全动画脚本……不太想看……
link756367658 发表于 2021-9-30 21:58:35
guoxiaomi 发表于 2021-9-30 20:34
在所有的carol3_66RPG.opacity = 160后面加上
carol3_66RPG.z = 999
反正把999往大了改…… ...

感谢大佬 解决了我疑惑的问题
guoxiaomi 发表于 2021-9-30 20:34:19
在所有的carol3_66RPG.opacity = 160后面加上
carol3_66RPG.z = 999
反正把999往大了改……

评分

参与人数 1星屑 +100 +1 收起 理由
RyanBern + 100 + 1 大佬就是大佬,非常nice

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-2 15:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表