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Lv3.寻梦者
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我不很愿意把自己看成是个“做游戏的”,但客观而言,是有在itch.io上发过作品……那好吧。
在我看来,RM游戏有点像博客文章,它们就是空地上疯狂生长的芫菜,野火烧不尽,春风吹又生。有人需要了,就被收割煮熟放上餐桌。有人重视了,就人工种植,标价售卖。碰上素食流行潮了,就奇货可居。无论如何,只要有废墟空地,就会不断长出新的野草。这其中并没有什么很特别的理由。如今的游戏还未像抖音短视频那么泛滥,是因为……我也不懂是为什么。我实在看不出有什么理由能阻止游戏像文字、视频、音乐一样逐渐实现“泛内容化”“去艺术化”“去作品化”。
有些人会很不喜欢那样的未来,我也是其中之一吧。如果野草在废墟空地之外的世界也疯狂的遍天下生长,那它们和“农作物”就再也没有任何区别了,“野草”这个名词也将失去实用层面上的所有价值——不管是正面的,还是负面的价值——沦为空话、套词,沦为远古时代的某些老头的美好回忆(有点像如今的“文学”这个词……) |
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