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[已经解决] 事件的计时器,设置0秒以下触发游戏结束,但是没反应?

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发表于 2021-12-15 21:02:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 掘窖人 于 2021-12-15 22:27 编辑

发不了图,下面我手打出来。。。



=====================
事件:


计时器操作:开始(0 分 3 秒)                     

如果  计时器   0  分  0  秒 以下
   
   游戏结束

否则

结束


触发条件:确定键)


=====================


事件是这样写,目的是为了倒计时结束后Game over,但是在倒计时结束后停在00:00,没有触发Game over 命令,是我写错了,还是怎么回事?

希望大佬们帮忙看下。


ઇ 【此贴在2楼破案】 ଓ

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发表于 2021-12-15 21:32:44 | 只看该作者
"如果  计时器   0  分  0  秒 以下"   这个条件是要"持续判断" 才是你想要的效果哦

如果只执行一次, 那就只是判断此时是否满足条件而已

点评

吐血了,原来是这样,感谢指教~  发表于 2021-12-15 21:38

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发表于 2021-12-15 21:38:07 | 只看该作者
一分为二
一. 确定键 计时器操作:开始(0 分 3 秒)      
二. 並行 如果  计时器   0  分  0  秒 以下

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