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[讨论] 用弹幕作为视线检测, 错误视范请勿模仿

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-2-14 18:24:27 | 显示全部楼层
冷知识:RGD与原版RGSS3都是用的同一ruby解释器,均来自RGSS301.dll
所以两者帧数差异其实是绘图导致的,
至于RGU,由于使用的是官方版本的ruby3.0,虽然兼容性差些,但官方称速度上会有很大提升:

且RGU在Bitmap操作方面也使用GPU硬件加速(即使用纹理与shader处理位图
(所以RGD的性能可能依旧受老版本ruby牵制)
(菜鸟一枚大佬勿喷)

点评

RGU激活了JIT吗  发表于 2022-2-14 20:08
基于OpenGL SDL2的RGU(已重制开源)
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