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[已经解决] 不在脚本库的脚本能够修改吗?

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发表于 2022-5-15 23:19:48 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我说的就是帮助中的默认脚本。
原来的脚本想改成图中红框的功能。但是在脚本库新加似乎不能盖掉原本的功能。

请问默认的脚本能不能更动?

2022-05-15_231235.png (9.96 KB, 下载次数: 28)

2022-05-15_231235.png

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 楼主| 发表于 2022-5-16 07:41:56 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2022-5-16 00:27
也能猴子补丁
直接新建一个下面这样的脚本就是你想要的需求

反覆试了许多次。错误信息是:默认类错误

2022-05-16_073954.png (4.54 KB, 下载次数: 31)

2022-05-16_073954.png
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 楼主| 发表于 2022-5-16 13:48:01 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2022-5-16 13:22
你的代码是怎么写的?我这边开了个新工程试了试是没有这个报错的

当然,正常来说这个代码是不会生效的, ...

啊?奇怪?我也是开了个新工程试的?
这个在【游戏中使用 RPG::EquipItem.new 新创建出来装备】这个步骤如何实现?
我推测是系统锁了【@params = [0] * 8 】这句编码不能改动。
装备的伤害公式指定的就是这8个元素。

点评

不存在这种可能,你发一个工程上来看看吧  发表于 2022-5-16 20:00
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 楼主| 发表于 2022-5-16 20:44:53 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2022-5-16 20:16
或者你描述一下你的实际需求吧,修改 RPG::EquipItem 增加 params 是想要实现什么功能? ...

主要是想设计一个功能,命中值  ( 攻方的agi + 武器的补正值  ) - 回避值 (守方的agi + 防具的补正值  )
这两个值是显示在情报面版上,个人能力和装备补正是相加的关系,而非相乘。
在 param(n) / xparam(n) / param(n)  这三个能力块中,只有  param(n) 是相加计算的。
所以想把 命中值 和 回避值 放入  param(n) 数组中。
脚本库中 Game_BattlerBase  => @params = [0] *8  改成 @params = [0] * 11 没有问题。
而在预制帮助脚本中 class RPG::EquipItem  的 @params = [0] *8  改成 @params = [0] * 11 始终无果。
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 楼主| 发表于 2022-5-16 21:44:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 alianlord 于 2022-5-16 21:46 编辑
喵呜喵5 发表于 2022-5-16 21:14
装备新加的那3个param你打算在哪里配置?RM编辑器里只有8个输入框可以让你填 ...


命中率的公式可以在脚本中改。(我猜应该可行)
class Game_ActionResult
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 判定最后是否命中
  #--------------------------------------------------------------------------
  def hit?
    @used && !@missed && !@evaded  #这是原句,可以从这里下手。
  end

主要还是想在情报面版直观显示 命中值
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 楼主| 发表于 2022-5-16 21:53:02 | 显示全部楼层
alianlord 发表于 2022-5-16 13:48
啊?奇怪?我也是开了个新工程试的?
这个在【游戏中使用 RPG::EquipItem.new 新创建出来装备】这个步骤 ...

呃……我的工程脚本就是个大型垃圾车祸现场。
不如你发个可以实现功能的范例工程给我。
由我来互相比对,找找我是那出了问题吧。
不胜感谢。
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 楼主| 发表于 2022-5-16 22:32:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 alianlord 于 2022-5-16 22:39 编辑


我的意思是每个装备的命中值和回避值你打算怎么配置到装备上[/quote]

可以在装备的note中,用@base_hit = $1.to_i if actor.note =~ /<HIT =\s*(\d+)\s*>/i
这种方法附值。
命中率计算并不需要如伤害计算那么复杂,压根可以不过公式框。
[quote]喵呜喵5 发表于 2022-5-16 22:19

2022-05-16_223809.png (4.2 KB, 下载次数: 19)

2022-05-16_223809.png
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 楼主| 发表于 2022-5-17 08:16:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 alianlord 于 2022-5-17 08:34 编辑
喵呜喵5 发表于 2022-5-17 00:03
可以在装备的note中,用@base_hit = ...


那直接猴补params方法[/quote]

这个方法可行

2022-05-17_083152.png (7.12 KB, 下载次数: 21)

2022-05-17_083152.png
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