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[原创发布] 【前情提要】无事发生

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发表于 2022-8-22 20:56:46 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:0.68
制作工具:其他
游戏时长:0.75 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1h-2YWsCy1UL6NIcUpcxA0w?pwd=0lr7

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本帖最后由 西恩派拉 于 2022-8-22 17:03 编辑

Previously, nothing happened.
前情提要:无事发生




游戏简介


今天,你在病房中醒来,一无所知。
唯一的提示只有你昨天的“患者日记”:

不要让他们发现你想起来了。

而昨天以前的每一天,全部都只有“无事发生”。
你是谁?你为什么在这里?
你不应想起的到底是什么?
大胆探索,一探究竟吧。


游戏概况


游戏类型:ADV
游戏大小:约60M
游戏时长:30分钟左右
运行平台:Win
(如有需要我可打mac包)


玩法介绍


是对话/选项驱动的点击互动文字游戏。
7个结局,平均每个结局不到5分钟。全文两万字。
每次对话获得线索时才会推进时间,集满5个线索就会开始结算结局。
在五个线索中,如果有三个线索属于同一个结局,就可以进这个结局。
内置大量提示。游戏本体附攻略文件。


制作概况

策划/程序/剧本/UI:@西恩派拉
(微博链接:https://weibo.com/cyampire/)
立绘:@鲨拉曼达
(B站链接:https://space.bilibili.com/1332029)
测试:@鲨拉曼达 @alpacanist

素材来源:
背景图——unsplash.com
图标——icons8.cn
音乐——dova-s.jp
音效——freesound.org


游戏下载

百度云:
https://pan.baidu.com/s/1h-2YWsCy1UL6NIcUpcxA0w  
提取码:0lr7

MEGA:
https://mega.nz/file/YCkzwBRb#9jTXLYN_vGj337Oeizj_DvSObqXJL7DB7grMHFyk8x8


游戏截图


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制作感言


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评分

参与人数 4梦石 +8 +3 收起 理由
Luciffer + 8 极短22综合第一
Lucatiel + 1 塞糖
Xeon + 1 塞糖
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极短22获奖

2
 楼主| 发表于 2022-8-28 19:56:39 | 显示全部楼层
Xeon 发表于 2022-8-28 18:32
浅尝了一下,把全结局收集了一下,全对话也过了一遍。
先战术吹一波
对话上没有语法错误,语言也很流畅,看 ...

谢谢谢谢,感谢你的反馈!(终于有人回帖了,流泪)
谢谢你夸我的对话,但其实这游戏大部分时间都在写程序,剧本是5天赶出来的……
系统并没用什么黑科技。测试的时候只觉得我特意搞的这个强制自动存档真的很坑,是搬起石头砸自己的脚,其余的还行,没有测到吐,就是普通头晕。倒是鲨老师的一个朋友帮忙测试的时候说很崩溃。那之后我才加上了大地图、悬停查看线索和强制打开宝宝模式……
立绘是鲨老师画的,我替鲨老师谢谢你夸她♥

其实我最开始的计划是,在可爱风的3d建模小房间里面点击物品和人物调查、收集、对话、互动这种。
结果没想到写程序占掉了大量时间,连剧本都被挤压到只有5天写,场景只能干脆不做……
为了到死线能交上去一个能跑的游戏,互动全部做成了文字选项。而且原本打算加一堆对剧情没有推进用途但可能有点幽默的小物件去调查,最后全都没加……

我自己其实玩别的游戏时并不喜欢meta要素,这次的游戏是有一点为了meta而meta的,这让我自己很不喜欢。但meta的确是一早就确定了要写的结局,比如脱出结局其实和meta结局是强关联的。

(顺带一提脱出结局最后的纯文字演出原本也是要用建模做越来越破碎的路面的……)

这个meta结局原本比现在还短,原本女主确认了自己在游戏中后,立即就关闭游戏了。就是要那种戛然而止的效果。结果最初测试的时候朋友居然不知道后面还有剧情!……然后我才加了女主的一大段解释,医生的剧情,日后谈也补了很多……

其他朋友测试的意见也都是觉得这个meta结局很突兀。这个meta结局我是真的修了好几次了,但真的是怎么修都不对劲。等我重制的时候说不定干脆删了算了,或者把它降格为一个支线小结局,别让它当大结局了。

关于后续的丰富和充实,我预计这个游戏重制后会外观、玩法和体验可能会完全不同,真的不知道还值不值得期待……
不独立游戏人
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