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感谢两位大佬,问题解决了~ |
百里_飞柳 发表于 2022-9-21 23:14 请问,要怎样修改才能使这个事件判定到名字含有[T]会开启某个开关呢? uun n是我一开始测试的时候就有的敌人,然后我又加了uu这两个敌人,他们的站位就是uun这个样子,测试的时候用的n还是可以判定到打开开关,新加的uu却不行。他们的名字都是有包含[T]的 |
.include?("[T]") 它的含义是这样的: 每帧获取小刀事件的xy,然后将位于xy位置的事件的id存入变量10,将xy位置的地图标签存入变量9, 再判定变量10的值所对应的事件,它的名字是否含有 [T] 特别注意: 如果多个事件重叠在同一格,那么获取时只会返回其中一个事件 |
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GMT+8, 2024-5-5 11:46
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