设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4381|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【晶球盘2.0】心辉遗迹系统(角色培养系统)

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3153
在线时间
316 小时
注册时间
2018-7-12
帖子
403
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-10-15 22:05:56 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
名称:
心辉遗迹系统

类别:
纯事件角色培养系统
本系统核心由公共事件控制,操作简单逻辑易懂,还有多个注释方便理解
(本demo使用的插件是美化的添头,非必要)

功能:
使用类似迷宫的结构为单个角色提供可视化、高度客制化的成长路线
需要事先制作节点与岔口,以便玩家进行路线选择和点数分配
多个角色的不同成长暂不支持(但可直接提升所有队友的属性)


成品展示:


反馈可在本帖内留言

心辉遗迹系统.rar

209 Bytes, 下载次数: 31

售价: 1 星屑  [记录]

点评

忘了说,心辉遗迹使用的背景音乐是魔王魂的,不可商用  发表于 2022-10-15 22:12

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3153
在线时间
316 小时
注册时间
2018-7-12
帖子
403
2
 楼主| 发表于 2022-10-15 22:22:00 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2022-10-15 22:16
有点生草,想加点,甚至要走个迷宫(x)
是不是后期还要开传送阵,方便快速移动…… ...

出入的逻辑是相互记录的,出来在哪,进去就在哪)不需要重新跑路,但我考虑到可能出现不想加这个属性,想加的另外一个属性在对面的情况,因此我把移动速度调整的非常快,让玩家能花费最少的时间赶过去,算是一种...关怀?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3153
在线时间
316 小时
注册时间
2018-7-12
帖子
403
3
 楼主| 发表于 2022-10-16 09:46:37 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2022-10-16 09:16
emmmm   可以将移速提高替换成鼠标点击TP  虽然这样的思路不错 =。=但是
如果是多个方向又像迷宫的就有点 ...

嗯制作时思考的主题就是迷宫类型,节点也有很多是为了挡住岔口,随着游戏的深入,节点的逐渐解锁,可探索的区域越来越多,能解锁的属性也有了更多选择
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3153
在线时间
316 小时
注册时间
2018-7-12
帖子
403
4
 楼主| 发表于 2022-10-16 13:23:24 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2022-10-16 12:58
https://rpg.blue/thread-489174-1-1.html  以前发的概念一样

但这个系统的目的就是...迷宫)还有堵路的)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-17 20:34

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表