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[搬运汉化] NRP_特性加算

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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-11-13 09:40:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 1071257831 于 2022-11-13 09:46 编辑

这个插件的功能是将数据库中特性的效果由原来的乘算改为加算,攻击力200%的特性会更改为攻击力+100%,并将其相加。

例:
剑的特性设置为:攻击力200%
饰品 攻击宝石特性为:攻击力200%
mv原计算方式为:(a.atk+剑atk+攻击宝石atk)×400%
使用插件后会变为:(a.atk+剑atk+攻击宝石atk)×200%
如果再添加一个特性+200%的装备,mv原计算会变为800%,而使用插件后只有300%。

可以有效的减少后期数值膨胀的情况,算是一个非常实用的插件。

希望能帮助到有需要的人

特性加算.png (146.92 KB, 下载次数: 18)

特性加算.png

NRP_特性加算.rar

6.52 KB, 下载次数: 43

不收星屑

随缘翻译。

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发表于 2022-11-21 07:30:36 | 只看该作者
请问兼容YEP系列的插件吗

点评

实际上你自己装上试试就知道了,yep插件这么多我不敢确定和每个都兼容,只要自己用的没问题就行。  发表于 2022-11-21 07:50
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发表于 2022-11-21 12:12:01 | 只看该作者
似乎不太对啊,按你的上述例子来说,那只有剑,没有饰品的时候,伤害不就是(a.atk+剑atk)×100%,相当于剑的特征值没起任何作用了啊。。。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2022-11-21 13:00:56 | 只看该作者
loveinyou200 发表于 2022-11-21 12:12
似乎不太对啊,按你的上述例子来说,那只有剑,没有饰品的时候,伤害不就是(a.atk+剑atk)×100%,相当于 ...

我是照搬的说明,而且加算只是部分加算,可以参考插件参数。
随缘翻译。
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