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[有事请教] 脚本怎么创建聊天消息

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-11-24 08:31:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
100星屑
就是普通的聊天消息

但是想做个随机化

比如某次对话有5句对话

脚本要怎么写才能和事件中创建的5句普通聊天对话一样

var txts=[1,2,3,4,5];
for(var i=0;i<txts.length;i++){
$gameMessage.newPage();
$gameMessage.add(txts[i]);
  $gameMap._interpreter.setWaitMode('message');
}

我这样写本来5句话的会合成一句话,导致聊天框高度会变形

对话就算只有一行文字,也会显示5行的高度

(本来是用插件设置了几行文字就显示几行高度的)


这种情况下有没有大佬知道要怎么写

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# 行数自行设置,对话完记得恢复(默认4行);

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-11-24 08:31:13 | 只看该作者
# 行数自行设置,对话完记得恢复(默认4行);
  1. ;((a,b)=>{a.height = a.fittingHeight(b);})(SceneManager._scene._messageWindow,行数);
复制代码

点评

解决了,我直接模仿事件那样写就可以了,就是有点麻烦  发表于 2022-11-25 08:32
这要怎么用啊,不过改行数似乎没用,我用yep插件改行数聊天框一样变形了  发表于 2022-11-25 07:45
# 基于RMMV/MZ基础编写插件,持续更新,请多多支持.
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