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[搬运汉化] MZ3D插件汉化-9.2.2

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-11-21 01:34:55 | 显示全部楼层
你这宣传的弊端好像没有说,mz3d本身是导入了完整的babylon包,最新版本导入的应该是5.4左右的版本,第二,模型可以加载,但是模型加载处理不好,在我的旧电脑是会存在卡顿,一个是由于模型和数据的加载,其次是由于pixi的部分并没有舍弃,进行双重的游戏循环,线程阻塞
第三 材质,反射光的增加加大了对设备的需求,这个引擎是rm不是unity语言不是c#,如果是单纯的babylon,那么只要注意好逻辑就行,但是现在是pixi+babylon,这就不需要过多的效果来加重游戏循环的负担
mv/mz系列插件定制/修改/移植
mv/mz spine系列插件出售
mz底层取代中,webgpu/webgl即将同时启动
个人QQ2311993475,有需求注明来意
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