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[原创发布] RMXP魔改计划及发布贴

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Lv5.捕梦者

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发表于 2023-3-30 11:39:54 | 显示全部楼层
玻璃柿子 发表于 2023-3-29 21:46
哪个值改成负数?在等几天,下周估计可以了。到时候我把支持插件的版本发出来,然后你们爱咋改咋改。我现 ...

软件设计确实是一件伟大的事,要整合所有人的要求并归类,保证使用逻辑性并用技术手段将其实现;本质上其实跟游戏设计有异曲同工之处。
非常钦佩楼主这种能够拥有技术,并赋予实践的人。
本人没有软件设计基础,但是擅长收集方法和归类,使用XP多年,有一定游戏设计基础。
如果可以的话,希望楼主能够建立一个群聊(QQ比较好,有云盘),工作群的性质,以收集归纳思路为出发点,再探讨插件改良的大方向,最终落位接口位置、工具使用方式、窗口布局方式之类的细节。

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发表于 2023-4-3 16:57:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯属小虫 于 2023-4-3 17:16 编辑
玻璃柿子 发表于 2023-4-1 21:30
发布新版本编辑器,支持插件功能
下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/13icsrv9ubk-jvMTS7Fj0sw
提取 ...


存在一个小问题,我自己的老工程用该编辑器打开是,会出现【找不到Washduck.rb】
新建的工程不会;有没有可能是我的老工程为了脱机运行,把【Game.ini】里的RTP= 后面的东西给删掉了的缘故?


(图片上传不上去,就文字描述了)


另外,我还有个兼容性方面的顾虑。
如果使用过该编辑器编辑过并保存的工程,再用原版编辑器打开,是否还能保证正常使用?
(理论上,如果只是修改编辑器的使用方式的话。应该是不会因使用了不同编辑器,而让工程本体中,增添或减少文件的。如果某些功能存在对工程文件的改变,那应该在对应功能&插件上备注【这个功能可能存在兼容性问题】)
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