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[有事请教] 请问怎么索引物品的使用者?

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2023-5-10 10:23:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯属小虫 于 2023-5-10 14:54 编辑

给个思路,无论是在菜单中使用物品,还是在战斗中使用物品
指定的目标其实都是队伍中的某个角色(这个角色一定是在队伍中的)
所以不一定要用角色判定,可以用队伍index来判定,然后index反推选中的角色:

设置一个全局变量,用于记录使用物品后最后选中的目标index
$game_variable[自己定一个] 【使用物品后最后选中的目标index】

菜单中:
Scene_Item

找到:
def main
$game_variable[自己定一个] = 0 # 初始化一下(不填应该也没问题,但有极小概率出BUG)
......

然后找到
def update_target
......
if used
$game_variable[自己定一个] = @target_window.index #在这里添加一个全局变量,把指定目标角色数据代入这个变量中
......

========================================================================

公共事件中:
条件分支: 脚本: $game_variable[自己定一个] != 0
        事件脚本:
        a = $game_variable[自己定一个]
        @parameters[0] $game_party.actors[a].id
        @parameters[1] = *********(写上要更改的职业的id号)
        command_321
除此之外的场合
显示文章:变量 $game_variable[自己定一个] 存在错误
结束分支

最后初始化变量:
$game_variable[自己定一个] = 0


注意:这种方法不支持在战斗中的场景里判定!

点评

刚刚检查了一下,好像会有找不到角色的严重BUG。。。。。我改了一下  发表于 2023-5-10 14:54
谢谢,我尝试一下。  发表于 2023-5-10 12:03
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