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Lv4.逐梦者
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2023年还能看到新的画地图的教程,有点感动
另外剧本长度对制作周期的影响确实不会太大,主要还是看游戏中需要详细考究的细节以及游戏系统本身的制作难度和素材数量,需要原创的东西越多,花费的时间也会越多,可以考虑评估一下自身的优势合理的调节游戏的结构,比如楼主作为美术,那么在个人开发的情况下,就可以尽量的多使用原生的RM系统,减少特色系统的需求量,把脚本的作用集中在提升游戏画面效果上这样大部分的时间都在做自己擅长的事,更有可能做完游戏,完成的效果也不见得会很差。当然,如果叙事需要用的特色系统,该做的还是得做,但是可能就没办法使用的特别多了,挑选最需要的,最合适的功能做上就好,至于体验以外的细节部分,就可以在做完以后一边给别人玩一边添加,最终实现一个完整的作品 |
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