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[已经解决] 如何在公共事件中把指定目标指定为使用者自身?

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发表于 2023-8-28 23:49:23 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想设计一个战斗中角色的 功能动作  【回血】 放在  Window_ActorCommand 当一个指令使用。
因为每个队友都能使用,且【回血】这个效果就是作用在使用者本人(不用选择目标)
打算用 skill 中连接 CommonEvent(公共事件) 中的脚本框 写句脚本来实现。但是这个【把目标指向使用者】卡住俺了。
求指教。 谢谢。

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 楼主| 发表于 2023-8-29 09:19:31 | 显示全部楼层
alexncf125 发表于 2023-8-29 04:37
啊这...这不完全是直接抄一遍自带的防御就能做到了...

这才是正确的思路。确实能完美解决我的需求。我一直往【写一行目标能直接指向使用者】的方向去想。看来是我路走歪了。

但是还是忍不住多问一句。真的有能使目标指向使用者的一行脚本吗?
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