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[有事请教] 萌新求助 求串变量代入角色属性的插件代码

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发表于 2023-9-6 23:06:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
100星屑
本帖最后由 慕名景色 于 2023-9-7 00:50 编辑

如何写一个插件,比如 变量10等于 角色1的 魔法值= =




用共同事件并行进入菜单战斗就会失效T T 因此来求助下。

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发表于 2023-9-7 00:20:25 | 只看该作者
本帖最后由 余杭 于 2023-9-7 00:21 编辑

$gameVariables.setValue(variableId, $gameActors.actor(actorId).mp)


variableId就是变量id,actorId就是角色id,.mp就是角色的mp

点评

他没说清楚2333  发表于 2023-9-8 17:24
感觉这位楼主是希望把10号变量随时锁定为角色1的魔力值,这种需求最好是改写$gameVariable.value(10)的行为呢。  发表于 2023-9-8 13:58
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发表于 2023-9-14 13:22:53 | 只看该作者
如果代码搞不定可以试试所有敌群下面都做一个回合结束的事件页来触发公共事件。我看别人的游戏里有这么玩的
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发表于 2023-9-18 13:59:56 | 只看该作者
本帖最后由 pkeasygod 于 2023-9-18 14:01 编辑

試試
$gameActors.actor(1).addParam(4,($gameVariables.value(10) - ($gameActors.actor(1).param(4))))
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